跌跌不休的腾讯:加税传闻与AI 焦虑——腾讯又一次 “不行了”?
近期腾讯控股从阶段高点回撤已超20%,市场上 “腾讯不行了” 的声音再次响起。作为前员工,我想抛开情绪与噪音,聊聊对老东家的看法。
一、市场在担心什么?
市场对腾讯的悲观,集中在两件事上:加税传闻与AI 掉队。
先看加税。1 月底三大运营商公告,部分电信服务增值税率从 6% 调至 9%,很快传言蔓延到游戏行业,甚至出现 “税率大幅上调” 的说法。这里有两个关键事实:
运营商调整的是基础电信服务,与游戏、增值服务并非同一税目; 税率调整需经全国人大立法程序,上一轮系统性调整在 2017 年,短期不存在政策突变可能。
所谓 “游戏加税”,更多是情绪放大的谣言,而非实质性风险。
再看AI 落后。很多人担心腾讯拿不到 AI 船票,被第一梯队甩开。腾讯在AI浪潮中是否落后了?能否拿到AI时代的“船票”?与字节跳动的“豆包”、阿里的“全家桶”相比,腾讯的AI布局显得相对“克制”。腾讯一贯的策略是“后发制人”,在技术相对成熟、商业模式清晰时再入场,避免过度激进的投资风险。
这种稳健风格在过往多次被验证有效,但在AI这个“唯快不破”的赛道上,是否依然适用?
二、腾讯的护城河,AI能填平吗?
要判断腾讯的未来,关键在于看清它的护城河到底是什么。我认为,腾讯的核心壁垒依然坚固:
熟人社交的绝对统治力微信和QQ构建的熟人社交网络,是腾讯最深的护城河。AI的本质是生产力工具,它能提升效率,但很难取代人与人之间的情感连接。AI能成为你的“助手”,但能取代你的“朋友”吗?至少在可见的未来,很难。 游戏领域的“经验复利”。AI对游戏行业的影响,更多体现在生产效率的提升(如AI生成3D资产、增强NPC互动性)。但游戏的核心除了技术,还有创意和文化。腾讯在游戏设计、运营和IP打造上积累了数十年的经验,这种“经验复利”是新入局者难以短期复制的。当大家都用上AI工具时,腾讯依然有不小的赢面。
三、行业的阴影:笼罩在中概股上的一片阴云——字节跳动
还有一个绕不开的对手:字节跳动。
短视频、UGC、全球化与 AI 产品力,确实给整个互联网行业带来持续压力,也成为笼罩港股中概的 “阴云”。但要清醒看到:腾讯的基本盘依然扎实。社交的时长与心智、游戏的现金流与用户粘性、微信生态的商业闭环,没有被根本性冲击。这场竞争是长期消耗战,胜负不在一时,而在管理层的战略定力与执行效率。可以确定的是:腾讯的不确定性在上升,但基本盘未被颠覆。
四、阳光下没有新鲜事——历史总是惊人的相似
回顾历史,腾讯曾多次被唱衰,但每次都走出了低谷:
2010年:游戏行业寒冬,腾讯股价跌约30%; 2011年:QQ用户增速放缓,股价跌40%; 2018年:短视频分流用户时长+游戏版号停发,股价跌40%+; 2021-2022年:监管趋严+大股东减持,股价跌约70%。
但每一次,腾讯都通过业务调整和战略迭代,重新回到增长轨道。每一次都在周期中修复、创新高。
能看懂预测未来的人不是没有,但绝不是你我这样普通投资者。对我们而言,更重要的是:你是对腾讯是否还有信心?
五、我的观点:基本盘仍在,静待新故事
在我看来,腾讯依然是一家能让人“睡得着觉”的公司。至少在几年内,腾讯的基本盘和盈利增长逻辑不会被颠覆。只要用户使用手机的形态没有根本性改变,腾讯的社交和游戏护城河就依然稳固。
至于AI这张“船票”,腾讯虽然起步不算最早,但它的“衍生器基因”(Spawner DNA)——即跨界孵化新业务的能力——不容小觑。微信当年也是从内部赛马中跑出来的。如今,腾讯正在布局“AI in all”策略,将AI广泛融入现有业务。也许我们很快会看到一个AI原生的社交产品,继承微信的社交资产,但拥有全新的体验。
写在最后
跌的时候,所有人都在找利空;涨的时候,所有人都在找利好。
腾讯不是完美公司,也会犯错、会落后、会面临挑战。但把时间拉长,真正能穿越周期的,从来不是没有风险,而是风险可控、基本盘稳固、能持续进化。
这一次,你相信它还能再一次穿越周期吗?
个人声明:利益相关,持有腾讯股票。